> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/hour-1.-introduction/summary/actor.md).

# Actor

### [Что такое Actor (Актер)?](https://docs.unrealengine.com/en-US/Programming/UnrealArchitecture/Actors/index.html#:~:targetText=An%20Actor%20is%20any%20object,code%20\(C%2B%2B%20or%20Blueprints\).)

Термин актер (**Actor**) применяется к любым ассетам, помещенным на уровень. Например, 3D-модель на панели **Content Browser** упоминается как **Static Mesh asset** (ассет статичного меша). Но когда экземпляр ассета статичного меша помещен на уровень, он начинает упоминаться как **Static Mesh Actor** (актер статичного меша).

### ([Другие термины](https://docs.unrealengine.com/en-US/GettingStarted/Terminology/index.html))
