> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/hour-1.-introduction/summary/view-modes.md).

# View Modes

### [Что такое View Modes?](https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/UI/LevelEditor/Viewports/ViewModes/index.html)

Режимы просмотра (**View modes**) меняют отображение мира во вьюпорте независимо от типа представления и могут обеспечить важную обратную связь о состоянии уровня.

![](https://3269408069-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LvBDDhGukqXLeHyOoVg%2F-LvBf9HDIbjdr1JDps20%2F-LvBfR92BIpklQwm9s7U%2Fimage.png?alt=media\&token=c4c61842-34e5-401a-819f-9f23db5d9d9c)

| Режим           | Эффект                                                                                                 |
| --------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Lit             | Показывает окончательный вид сцены с материалами и примененным освещением                              |
| Unlit           | Удаляет все освещение со сцены, показывая базовый цвет заданных материалов                             |
| Wireframe       | Показывает все грани полигонов актеров на сцене                                                        |
| Detail Lighting | Отображает нейтральный материал на протяжении всей сцены, используя карты нормалей заданных материалов |
| Lighting only   | Отображает нейтральный материал, на который воздействует только освещение без данных у карт нормалей   |
