> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/hour-11.-skeletal-mesh-actor/summary/persona-editor.md).

# Persona Editor

### [Persona Editor](https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Animation/Persona/Modes/index.html)

**Persona** — это комбинированный редактор с отдельными режимами редактирования для различных типов ассетов, которые представляют анимированного персонажа. Такой стиль редактора позволяет использовать тесно взаимосвязанную суть ассетов анимации.

### [Режим Skeleton](https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Animation/Persona/Modes/Skeleton/index.html)

### [Режим Mesh](https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Animation/Persona/Modes/Mesh/index.html)

### [Режим Animation](https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Animation/Persona/Modes/Mesh/index.html)

### [Режим Anim Blueprint](https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Animation/Persona/Modes/Graph/index.html)

### ([Режим Physics](https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Physics/PhysicsAssetEditor/index.html))

###
