> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/hour-2.-gameplay-framework/summary/gameplay-framework.md).

# Gameplay Framework

### [Система Gameplay Framework](https://docs.unrealengine.com/en-US/Gameplay/Framework/index.html)

**Gameplay Framework** — это коллекция классов C++ или блюпринтов, управляющих правилами игры, вводом игрока и аватарами, камерой, элементами HUD\* в каждом проекте.

{% hint style="info" %}
**HUD** (Heads-Up Display) — часть визуального интерфейса игры, отображающаяся поверх виртуального пространства игры и содержащая информацию, например, о здоровье и количестве амуниции персонажа, прицел или мини-карту.
{% endhint %}
