> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/hour-2.-gameplay-framework/summary/gameplay-framework/game-mode/hud.md).

# HUD

### [Класс HUD](https://docs.unrealengine.com/en-US/Gameplay/Framework/UIAndHUD/index.html)

Класс HUD используется для окрашивания двухмерного интерфейса на экране игрока и создания внутриигрового визуального интерфейса игрока (HUD, Heads-Up Display). \
Вся HUD-система игры может быть заскриптована в классе HUD. \
\
Компания Epic также предоставляет редактор интерфейса, который называется Unreal Motion Graphics (**UMG**), представляющий собой коллекцию инструментов и классов для проектирования сложных интерфейсов и HUD-интерфейсов.
