> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/hour-2.-gameplay-framework/summary/learn.md).

# Learn

### [Загрузите пример проекта](https://docs.unrealengine.com/en-US/Resources/index.html)

Чтобы увидеть, какие удивительные вещи можно сделать с помощью Unreal Engine 4, перейдите к разделу **Learn** (Обучиться) в Epic Games Launcher и исследуйте проект **Content Examples** в категории Engine Feature Samples. Загрузите и установите проект, использующий образцы контента.

{% hint style="success" %}

1. В Epic Games Launcher откройте вкладку **Learn** (Обучиться).&#x20;
2. В категории Engine Feature Samples найдите проект **Content Examples** и откройте, щелкнув по нему
3. Убедитесь, что версия движка, указанная на открывшейся странице, соответствует установленной вами, и нажмите кнопку Free. Начнется процесс загрузки проекта объемом более двух гигабайт. Когда проект **Content Examples** будет установлен, то появится в разделе **Vault** (Хранилище) на вкладке **Library** (Библиотека) в лаунчере.
4. В лаунчере откройте вкладку **Library** (Библиотека) и найдите раздел **Vault** (Хранилище). Затем щелкните по кнопке New Project (Новый проект) под заголовком Content Examples.&#x20;
5. Дайте проекту название или оставьте название по умолчанию.&#x20;
6. Выберите нужное вам расположение на жестком диске или оставьте предложенный вариант.&#x20;
7. Проверьте/выберите версию, которая будет соответствовать установленной вами версии движка.
8. Щелкните по кнопке **Create** (Создать). В течение нескольких секунд лаунчер создаст новый проект с предлагаемым контентом.&#x20;
9. Откройте проект в редакторе. Дважды щелкните по только что созданному проекту в разделе Samples.&#x20;
10. После того как проект будет загружен в редактор, выберите пункт меню **File** ⇒ **Open Level**.&#x20;
11. Выберите любой уровень и дважды щелкните по нему или выделите его и щелкните по кнопке **Open**.&#x20;
12. Когда уровень откроется, изучите его, щелкнув по кнопке **Play** на панели инструментов основного редактора.&#x20;
13. Продолжайте открывать и изучать все интересное, что может продемонстрировать проект.&#x20;
    {% endhint %}
