> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/hour-3.-coords-and-transforms/summary/transform/move.md).

# Move

### Трансформация перемещения

Трансформация перемещения (Move) — один из наиболее часто используемых инструментов трансформации в UE4. Этот инструмент позволяет перемещать актера в трехмерном пространстве из одного местоположения в другое. \
Вы знаете, что актер имеет указанное в координатах X, Y и Z положение на сцене. Положение координат для каждого актера основано на якорной или исходной точке актера, в которую он был помещен в UE4 изначально. \
Чтобы переместить актер внутри сцены, необходимо сначала выбрать его, а затем использовать инструмент Move (переместить) трансформации или нажать клавишу W. \
Теперь вы можете перемещать актер в любом направлении, удерживая левую кнопку мыши и перетаскивая стрелку выбранного направления. Кроме того, удерживая левую кнопку мыши и перетаскивая цветной квадрат, расположенный в якорной точке, между двумя различными направлениями, вы можете двигать актера в двух направлениях одновременно.&#x20;

В UE4 каждая ось ассоциирована с определенным цветом, чтобы упростить использование инструментов:\
ось X — красный цвет; \
ось Y — зеленый цвет; \
ось Z — синий цвет.
