> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/hour-4.-static-mesh-actor/summary/static-mesh-actor.md).

# Static Mesh Actor

### [Актеры статичных мешей](https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Actors/StaticMeshActor/index.html)

Актеры статичных мешей (**Static Mesh Actors**) — это помещенные на уровень экземпляры ассетов статичных мешей. Каждый размещенный актер статичного меша имеет собственные свойства, которые могут быть изменены независимо от связанного с ним ассета статичного меша. Изменение свойств ассета статичного меша влияет на все связанные с ним актеры статичных мешей. Например, если вы полностью удаляете оболочки коллизий из ассета меша, все актеры, использующие этот статичный меш, не смогут генерировать реакции на коллизии. При этом изменение свойств и настроек актера статичного меша не повлияет на исходный ассет.
