> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/hour-9.-create-world/summary/reflection-capture.md).

# Reflection Capture

### [Актеры захвата отражений](https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/LightingAndShadows/ReflectionEnvironment/index.html)

Актеры сферического или кубического захвата отражений захватывают изображение уровня со своей позиции и проецируют отражения на другие актеры по соседству, если ближайшие актеры имеют материалы со свойствами отражения. Несмотря на то, что эти актеры не создают точные отражения, их использование весьма эффективно и целесообразно, поскольку захват сцены вычисляется до начала игры.
