> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://game-development.gitbook.io/unreal-for-24-hours/summary/manage.md).

# Manage

### [Управление ландшафтами](https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Landscape/Editing/ManageMode/index.html)

**Change Component Size** — позволяет редактировать значения компонентов оригинального ландшафта, если вам нужно более высокое разрешение или если ландшафт отличается от того, каким вы его создавали изначально.&#x20;

**Move to Level** для перемещения секций на определенные уровни. Это более продвинутый вариант разработки для особых стриминговых областей или уровней, которые используются для снижения мощности рендеринга, чтобы не отображать области, которые не нужны в данный момент

### ([Splines](https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Landscape/Editing/Splines/index.html#:~:targetText=Landscape%20Splines%20are%20a%20flexible,tool%20in%20the%20Landscape%20tool.))
